8월 브롤스타즈 업데이트 정리 - 밸런스 조정
8/27에 브롤스타즈 대규모 업데이트를 진행하였습니다. 그동안 사기라고 불리던 브롤러들은 하향패치를 받았고, 잘 사용되지 않는 브롤러들이 상향패치를 받으면서 다음 패치가 등장하기 전까지의 메타가 어떻게 펼쳐질지 예상해 볼 수 있을 것 같습니다.
오늘 밸런스 패치 내용에 대해서 간략하게 소개드리면서 저의 개인적 의견을 전달드리도록 하겠습니다.
상향 패치
해당 브롤러 패치 내용은 1 레벨의 내용입니다. 해당수치에서 X2 해주면 11 레벨의 수치가 됩니다.
브롤러 사진은 제가 가진 브롤러들을 하나하나 캡처해 보았습니다.
브롤러 | 내용 | 평가 |
하이퍼차지 특수 공격 피해량 증가 750 → 1000 | 하이퍼차지 상향으로, 브록이 좀 더 좋은 선택을 받는 원딜이 될 것 같습니다. 제 공략글 참고하셔서 연습하시면 상당히 좋은 브롤러 입니다. |
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일반 공격 피해량 증가 1060 → 1140 특수 공격 충전량증가 (필요 일반 공격 명중 횟수 6 → 5) |
개인적으로 그롬 역시 좋은 브롤러라고 생각되는데, 이번 패치를 통해 저도 좀 더 사용해보려고 합니다. | |
하이퍼차지 충전량 증가 25% → 40% | 틱은 워낙 특수공격이 잘 채워지는 브롤러이기 때문에, 하이퍼차지를 가지고 있다면 좋은 상향패치라고 생각합니다. | |
일반 공격 피해량증가 980 → 1040 | 스프라우트 상향은... 글쌔요. 이거로 사람들이 사용할지 의문입니다. 파격적 상향이 필요한 브롤러입니다. | |
HP 증가 2900 → 3200 | HP상향은 상당히 좋으나, 스튜는 장인들이 쓰는 브롤러입니다. 스튜 장인들은 아주 환호할 것 같습니다. | |
특수 공격 조종 시 보호막 피해 감소량 증가 25% → 50% |
윌로우 상향 역시... 글쌔요. 특수 공격이 워낙 애매한 윌로우라, 해당 상향이 큰 의미가 있을지 모르겠습니다. | |
충전된 일반 공격 피해량 배수 증가 250% → 275% |
비의 거대 독침 공격력이 상향된 내용입니다. 11레벨 기준 4400 데미지가 들어간다고 하네요. 비를 다시 좀 사용해볼 수 있는 패치라고 생각합니다. | |
HP증가 2400 → 2600 | 정말 필요했던 상향 패치이나, 스파이크 역시 장인이 사용하지 않으면 굉장히 약합니다. 오히려 잼민이 Pick이 늘어나지 않을까... 싶습니다. | |
일반 공격 피해량 증가 1000 → 1120 | 거스를 많이 사용해보지 않았는데, 최근 생각보다 좋은 것 같습니다. 사정거리도 상당히 길고, 명중판정도 잘 되서 새롭게 떠오르는 보조딜러가 될 것 같습니다. | |
알사탕(스타파워) 보호막 피해 감소량 증가 30% → 40% |
저는 해당 스타파워를 사용하지 않았었는데, 해당 패치로 인해 스타파워를 변경할 예정입니다. | |
썩은 바나나(가젯) HP 소모량 감소 25% → 10% |
무조건 해당 가젯 사용해야하며, 애쉬의 모습이 점차 보일 것 같습니다. 저의 애착 브롤러 중하나입니다. | |
특수 공격 대포 HP 증가 2800 → 3400 | 한때 굉장히 좋아하는 브롤러였지만... 이번 패치로는 전혀 사용하지 않을 것 같습니다. | |
블랙 포털 그림자 HP 증가 3000 → 3400 그림자 치유 그림자 HP 증가 2400 → 3000 |
타라의 그림자 치유 HP 증가는 상당히 고무적입니다. 이번에 하이퍼차지도 등장한 만큼, 타라의 떡상을 예상합니다. | |
일반 공격 피해량 증가 240 → 280 | 롤라 역시 잘 사용하지 않지만, 써보면 상당히 괜찮은브롤러입니다. 공격력 상향으로, 점차 더 사용될 것 같습니다. |
하향 패치
브롤러 | 내용 | 평가 |
특수 공격 충전량 감소 (필요 일반 공격명중 횟수 5 → 6) |
클랜시의 강력함에 비해, 약한 하향패치라고 생각합니다. 여전히 1티어라고 생각합니다. | |
HP 감소 7000 → 6700 스타파워 HP 증가량 감소 1400 → 1340 거부할 수 없는 이끌림(가젯) 피해량 배수 감소 100% → 50% |
엄청난 떡락입니다. 프랭크는 정말 오락가락 하네요. 1티어에서는 내려올 것 같습니다. | |
일반공격피해량 감소 170 → 150 | 메그는 좀 더 하향해도 된다고 생각합니다. 일단 현재 상황을 좀 봐야할 것 같습니다. | |
HP감소 5200 → 5000 | HP감소는 너무 안타깝습니다. 그래도 핫 존 등의 맵에서는 여전히 강력한 모습을 보여줄 것같습니다. | |
HP회복으로 획득하는 특수 공격 충전량 감소 75 → 50 |
솔직하게 특수 공격 충전이 너무 빠르긴 했습니다. 변경 후 특수 공격 충전 속도를 봐야할 것 같습니다. | |
춤추는 불꽃(가젯) 피해량감소 2100 → 1890 | 해당 가젯 역시 너무 강력하긴 했습니다만, 앰버는 1티어급은 아닌데 좀 안타깝습니다. | |
치즈버거(가젯) 치유량 감소 40% → 30% | 키트 역시 아쉬운 하향입니다. 3대3 팀전에서는 많이 사용되지 않을텐데 굳이 하향이 필요했나 싶습니다. |
브롤러 변경사항
브롤러 | 내용 | 평가 |
특수 공격을 최대 2회까지 충전할 수 있음 | 드디어 대릴이 다시 사용될 것 같습니다. 특히 브롤볼에서 사용될 것 같은데, 조만간 공략 글을 들고 찾아오겠습니다. | |
특수 공격 피해량 증가 610 → 820 특수 공격이 2회 이상 명중하는 문제 수정 |
게일의 특수 공격이 버그였네요. 어쩐지 너무 강력해졌다고 생각했습니다. 그래도 여전히 좋은 브롤러는 맞습니다. |
최종 정리
밸런스 패치를 정리해 보았는데요. 떠오르는 몇몇 브롤러가 보이지만, 좀 아쉬운 패치내용도 있습니다.
특히 최강의 1티어들의 하향패치가 좀 아쉬웠고, 쓰레기 취급을 받는 브롤러들은 여전히 바닥에서 잠들어 있을 예정입니다.
저는 상향 브롤러 중 대릴, 거스, 그롬, 애쉬를 좀 사용해 볼 예정입니다. 사용해 보고, 좋은 분석글로 다시 찾아뵙도록 하겠습니다.
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